Canlı Poker Siteleri Listesi

Aşağıda yer alan canlı poker siteleri listesi ile artık tek bir yerden oynamak zorunda değilsiniz. Firmalar arasından seçim yaparak dilediğiniz site üzerinden oynayabilirsiniz.

100 TL KAYBETMEYEN BAHİS İncele
BEDAVA BONUS YOK İncele
İLK ÜYELİK 700 FREESPIN İncele
%10 NAKİT İADE İncele
20 TL BEDAVA BONUS İncele
100 TL BEDAVA BONUS ve 150 FREESPIN İncele
20 TL DENEME BONUSU İncele
50 TL Bedava Bonus İncele
1.000 TL HOŞGELDİN BONUSU İncele
100 TL YATIRIM ŞARTSIZ DENEME BONUSU İncele
İLK ÜYELİK 750 FREESPIN İncele
BEDAVA BONUS YOK İncele
+50 TL Kayıt Bonusu İncele
20 TL BEDAVA BONUS İncele
30 TL BEDAVA BONUS İncele
500 TL HOŞGELDİN BONUSU İncele
30 TL BEDAVA BONUS İncele

Oyunların veya ellerin, azalan sırayla değerleri aşağıdaki gibidir:

1. Düz Flush: Aynı takımdan beş kart sırayla. Royal Straight Flush denilen en yüksek floş, Ace, King, Queen, Jack ve Ten, kullanılan en düşük karta (6 veya 7) bağlı olarak en küçüğü 10, 9, 8, 7 ve Ace veya 9'dur. , 8, 7, 6 ve Ace İki ya da daha fazla sayıda floş arasında en yüksek kartın başına gelenleri alırsınız.

Dörtlü: Aynı değerde dört kart - 4 As, 4 Kral vb. İki veya daha fazla blok arasında en yüksek kartı kazanırsınız.

2. Bloklar: Aynı değerde dört kart - 4 As, 4 Kral, vb. İki veya daha fazla blok arasında en yüksek kartı kazanırsınız.

3. Flush: Aynı renkten beş kart, düz olmayan. İki veya daha fazla sayıda kızarma varsa, en yüksek kartın başına gelenleri kazanırsınız; Eğer aynılarsa, ikinci en büyük, gerekirse üçüncü, vb. dikkate alınacaktır. Sadece iki oyuncunun beş kartı aynı değerlere sahipse berabere çekilir.

4. Tam el, tam ev veya tam : bir takım elbise (aynı değerde üç kart) ve bir çift. Örnek: Kraliçe, Kraliçe, Kraliçe, 9 ve 9. İki dolgun arasında, en büyük takım elbise ile birini kazanır.

5. Düz veya düz: Takım elbise ne olursa olsun, arka arkaya beş kart. Üst üste iki arasında, en yüksek kartın başkanlığını kazanacaksınız. Örnek: A, R, D, V, 10 ve 10, 9, 8, 7, Ace (altı değer) - ilk kazanır.

6. Üç: Aynı değerde üç kart. En yüksek set kazanır.

7. İki çift: aynı değerde iki kart, aynı değerde iki kişi ve beşinci kart. Örnek: 10, 10, 7, 7 ve As İki oyuncunun iki çifti varsa, en yüksek çifte sahip olan kazanır. Bu bağ olursa, ikinci çift dikkate alınacaktır. Ayrıca çizerse, en yüksek beşinci kareye sahip olanı kazanır.

8. Bir çift: aynı değerde iki kart ve farklı değerlerde üç kart. Örnek: King, King, 9, 7, 6. İki oyuncunun bir çifti olduğunda, en yüksek çifte sahip olan kazanır. Her ikisinde de aynı çift varsa, kalan kartlar dikkate alınacaktır. Örnek: 8-8-Ace, 10, 9, 8-8-Ace-10, 7 atıyor.

Karıştırma ve Dağıtım

Oyuna başlamadan önce, oyuncular bahislerin değerini, yani oyun boyunca bahislerin yerleştirilmesi için gerekli olan fişleri belirlemelidir. İlk satıcı, kartları dağıtmak amacıyla çekilen en yüksek kartı çeken kişi olacaktır. Daha sonra her turda en soldaki oyuncu tarafından değiştirilecektir. İşlem yapmadan önce kartlar en az üç kez karıştırılmalıdır. Herhangi bir oyuncu, satıcının en son mücadele etmesini istediği sürece, bu mücadeleye katılabilir.

Güverte kesim için doğru oyuncuya sunulmalıdır. İstemiyorsa, herhangi bir oyuncu onu kesebilir. Herhangi bir usulsüzlük olmadıkça kartlar sadece bir kez kesilir. Kesim sırasında herhangi bir kart dönerse, kartların tekrar karıştırılması ve kesilmesi gerekir. Bir oyuncu kesinti yapmazsa, dağıtıcı artık oynamaz ve dağıtır. Dağıtım, her oyuncu için birer birer kapalı, beş olacak şekilde saat yönündedir. Kalan kartlar daha sonra kullanılmak üzere satıcının yanında olacaktır.

Oyun oynamak

Kart almadan önce, her katılımcı masanın ortasına bir "damla" yerleştirir. Bu cipsler oyun sırasında oynanacak. Oyun, kart dağıtımı gibi, saat yönünde (soldan sağa) çalışır. Böylece, dağıtıcının solundaki oyuncu ilk konuşan olacak. Seçenekler aşağıdaki gibidir:

1. Masaya iki delikli kart koyarak iyi bir oyun oluşturamayacağınızı ve "pas" veya "dışarı çıkamayacağınızı";

2. Bahis yapmadan önce başkalarının durumunu kontrol etmek için "masa" deyin. Bu, önce soldaki oyuncuya konuşma hakkını aktarır, daha sonra "açılırsa" konuşma hakkını saklı tutar;

3. Oyununuzun tadını çıkarın ve ilk bahsini yapın.